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使用:吞食

作者:澳门万利娱乐场-澳门万利娱乐官方网站-澳门万利网址    发布时间:2020-02-07 00:24:13    
  

  在创立之初,魔法本质上是一门记忆的艺术,有些人认为这才是其最强力的形式。它无需任何科技,也无需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一颗魔法师的心。所有的那些祭祀里面的象形符号也仅仅是帮助记忆的手段,初衷是为了让施法者能够回想起施放法术时那大量的细节以及步骤。在那个年代,最伟大的法师就是记忆天赋最高的人,然而魔法祈唤实在是太过艰深,因此所有的法师不得不有所专攻。即使是最刻苦的法师,将一辈子奉献给魔法,最多也只能掌握三到四个法术。普通的法师能掌握两个就心满意足了,而对于那些乡下的法师来说,只掌握一个法术也再正常不过——即使这样,在极少的真正需要使用魔法的场合,他还得借助魔典才能战胜自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一个例外,一个智力超群,记忆力惊人的天才,以祈求者的名字为人们所知。在年少时,祈求者就已经掌握了不下十种法术。是的,不是四五个,也不是七个,而是十个,而且他还能毫不费力的施放这些法术。他学到过更多的法术,但是因为觉得没用,试过一次以后就彻底从脑中遗忘,这样才能为其他更为有用的法术留出空间。这些法术就是包括永生之术——能让施法者永生的法术,那些在世界之初吟唱了这个法术的人现在还活得好好的(除非他们被物质毁灭了)。而大多数这样的准不朽者都低调的生活在我们中间,害怕他们的秘密泄露:然而祈求者不是一个喜欢隐藏自己的天赋的人。他来自远古,比任何人都要博学,而他的心智还有余力让他去思考他无穷的自我价值...以及更多的法术——他在世界毁灭之时的漫长暮色中用来自娱自乐的法术。

  祈唤技能施放元素祈唤后本技能栏会变成对应祈求者当前的冰、雷和火元素状态的十大技能之一。

  祈唤技能施放元素祈唤后本技能栏会变成对应祈求者当前的冰、雷和火元素状态的十大技能之一。

  元素祈唤将当前掌握的元素精华融合,创造出新的法术供祈求者施放。点击帮助按钮可查看所有可用法术。

  生成的技能与三个球的排列顺序无关。只是交换现有技能的位置并不会消耗魔法,也不会触发元素祈唤的冷却。

  急速冷却祈求者将敌人的热量抽空,将其降到绝对零度,持续时间取决于冰元素等级。敌人将伤害并被短暂冻结,后续攻击同样会使敌人冻结并造成额外伤害。被冻结的频率固定,但是技能的冷却时间将会随着冰元素等级提高而缩短。

  幽灵漫步祈求者操纵冰雷之力围绕自身,使自己隐形。元素的组合会造成附近敌人的减速,减速效果取决于冰元素的等级,并使祈求者自身移动速度减缓,减速效果与雷元素等级成反比。

  强袭飓风释放出一道快速移动的飓风,将路径上的敌方单位卷起,使其在空中无助的漂浮一段时间,然后落地受死。最大距离取决于雷元素等级。吹起时间取决于冰元素等级。落地伤害取决于雷元素的等级。驱散类型:弱驱散

  电磁脉冲祈求者在指定位置召唤出一道强力的自爆电磁脉冲,2.9秒后将自动爆炸。爆炸将覆盖一定区域,并根据雷元素的等级损毁敌方的魔法值。对敌方英雄造成损毁魔法值一定百分比的伤害。祈求者将获得50%损毁的魔法。

  灵动迅捷祈求者给友方单位灌注强大的能量,提高其攻击速度和伤害。攻击速度提升程度取决于雷元素等级,攻击力提升取决于火元素等级。

  混沌陨石祈求者从太空中召唤一枚燃烧的流星打击指定位置。流星着陆后会向前滚动一段距离,每隔一段时间撞击一次作用范围内的敌人,造成基于火元素等级的撞击伤害,滚动距离取决于雷元素的等级。每被撞击一次都将持续受到烧灼伤害,烧灼伤害取决于火元素的等级。

  每个敌方单位受到撞击伤害的间隔为0.5秒,后续较低的烧灼伤害持续3.0秒。陨石移动的速度为300。

  阳炎冲击向目标区域释放毁灭性的阳炎之光能量,一旦能量着陆,将对区域内的敌人进行灼烧。伤害取决于火元素等级,区域内敌人将平摊所有伤害。

  施放后立即获得目标区域的视野。祈求者使用阳炎冲击击杀英雄后,即使不在经验范围内也能获得经验。

  熔炉精灵祈求者融合火之灼热和冰之坚毅,创造出熔炉精灵。熔炉精灵的攻击力、魔法值以及护甲取决于火元素的等级,攻击距离、持续时间和生命值取决于冰元素的等级。元素的灼热攻击能够熔化敌方英雄的护甲。

  寒冰之墙在祈求者前方创造一堵寒冰之墙,持续时间取决于冰元素的等级。冰霜之墙放射出的寒冰之气将对敌方单位造成减速和伤害,减速效果取决于冰元素的等级,每秒伤害取决于火元素的等级。

  如果敌人在受到寒冰之墙作用后获得技能免疫状态,那么减速效果对其依然有效。

  超震声波祈求者在自己前方释放出超强的声波,对所有敌方单位造成伤害,伤害量取决于火元素的等级。声波的绝对冲击能够将敌方单位击退,击退时间取决于冰元素的等级,同时让他们无法进行攻击,禁止攻击时间取决于雷元素的等级。

  使用:吞食吃掉一棵树或一个守卫,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。

  主动:充能立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

  每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。

  一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  主动:相位移动提升移动速度并使你可以穿越单位,转身也更快,持续3.0秒。近战英雄提升22%移动速度,远程英雄提升10%移动速度。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

  主动:坚韧为周围友军提供+35的攻速加成和+13%的移动速度加成,持续6秒。

  作用范围:1200\n\n被动:速度光环为周围友军提供20攻击速度加成。

  主动:充能立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

  每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多20点能量)。

  一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  主动:妖术将一个单位变成无害的小动物,持续3.5秒。目标的基础移速变为140,并且被沉默、锁闭和缴械。

  目标的基础移速将降至%sheep_movement_speed%,但是若拥有极限移动速度的状态就不会受影响。

  主动:龙卷风使目标单位被卷入龙卷风中,持续2.5秒,并处于无敌状态。可以对自己使用龙卷风。

  主动:天神下凡获得技能免疫状态和100%的魔法抗性。持续时间每使用一次都会降低。

  被动:霜冻攻击攻击附带霜冻效果,可以降低敌人的移动速度和攻击速度,持续3.0秒。对敌方远程目标将减缓-45%移动速度,降低-45攻击速度。对敌方近战目标将减缓-20%移动速度,降低-20攻击速度。